# Le Mode Difficile devrait être activé dans un mois environ.
# Vu que l'équipe des développeurs aime le principe des événements dans GW1, il n'y a aucune raison qu'il n'y en ait pas sur GW2.
# Gaile note la suggestion de faire un titre concernant ceux qui ont fait beaucoup de quêtes.
# La difficulté du Mode Difficile variera selon les missions mais globalement on peut s'attendre à avoir du challenge même dans les toutes premières missions d'Ascalon qui seront revues pour les niveaux 20. A priori les objectifs ne devraient pas changer. Les points de compétences en récompense de fin de mission seront également maintenus dans ce mode. Les récompenses pourraient être d'ailleurs légèrement augmentées.
# Il va y avoir des modifications de compétences dans la semaine.
# Ils ne reviendront pas en arrière sur le système de teinture.